Journal Title:Entertainment Computing
Entertainment Computing publishes original, peer-reviewed research articles and serves as a forum for stimulating and disseminating innovative research ideas, emerging technologies, empirical investigations, state-of-the-art methods and tools in all aspects of digital entertainment, new media, entertainment computing, gaming, robotics, toys and applications among researchers, engineers, social scientists, artists and practitioners. Theoretical, technical, empirical, survey articles and case studies are all appropriate to the journal.
娱乐计算发表原创的、经过同行评审的研究文章,并作为一个论坛,用于激发和传播数字娱乐各个方面的创新研究理念、新兴技术、实证调查、最先进的方法和工具媒体、娱乐计算、游戏、机器人、玩具和研究人员、工程师、社会科学家、艺术家和从业者之间的应用。理论、技术、经验、调查文章和案例研究都适合该期刊。
大类学科 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 是 | 是 |
大类学科 | 小类学科 | 分区 |
计算机科学 | COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 |
期刊名称 | 领域 | 中科院分区 | 影响因子 |
International Journal Of Wavelets Multiresolution And Information Processing | 计算机科学 | 4区 | 1.400 |
Archives Of Control Sciences | 计算机科学 | 4区 | 1.200 |
International Journal Of Unconventional Computing | 计算机科学 | 4区 | 1.700 |
Ieee Pervasive Computing | 计算机科学 | 4区 | 1.600 |
Rairo-theoretical Informatics And Applications | 计算机科学 | 4区 | 0.600 |
Ieee Consumer Electronics Magazine | 计算机科学 | 4区 | 4.500 |